Solitari con le carte

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IL SOLITARIO DELL'OROLOGIO ITALIANO


STORIA
L'invenzione dell'orologio a pendolo è attribuita all’olandese Christiaan Huygens, nel 1656, ma prima ancora era stato Galileo Galilei a dimostrare la regolarità del moto del pendolo e a proporre il suo uso per far funzionare un orologio.
Questo solitario, anche se sarebbe più esatto chiamarlo passatempo non avendo il giocatore alcuna possibilità di influenzarne la riuscita, poco a che vedere con altri solitario come Big Ben, Grandfather's clock e German clock salvo che per la disposizione delle carte sul tableau che ricorda per l'appunto un orologio.
Questo che vi proponiamo è un gioco che probabilmente i vostri nonni vi hanno insegnato, per nulla impegnativo e privo di qualsiasi necessità di ragionamento nello spostamento delle carte.
Vi avviso: le possibilità di riuscita sono molto molto basse!

L'orologio che compare prima d'iniziare il gioco funziona davvero dandovi l'ora esatta.



REGOLE DI GIOCO
Si utilizza un mazzo di 40 carte italiane.
Dal tallone mischiato estrarre dodici carte posizionandole scoperte sulle ore che compongono il quadrante di un orologio a muro.
Se sul quadrante ci sono quattro carte dello stesso valore (ad esempio 4 cavalli) il solitario non può riuscire.
Se volete mischiate ancora le carte residue. Dal tallone prendete la prima carta e scartatela, poi estraete la seconda e confrontatela con le carte esposte sul tableau. Le carte che hanno lo stesso valore possono essere eliminate (o capovolte come in questa simulazione).
Proseguite, scartando la prima carta e utilizzando la successiva, finché il tallone non è esaurito: se tutte le carte del quadrante dell'orologio sono capovolte il gioco è riuscito.
Procedendo con le modalità di cui sopra abbiamo utilizzato 14 delle 28 carte residue del mazzo, scartando la prima e utilizzando la seconda. E se avessi fatto l'inverso, ossia utilizzando la prima carta del tallone e scartando la seconda? Il solitario sarebbe riuscito?
Premete il tasto seconda chance per verificare questa eventualità.



COMANDI PER GIOCARE
Per iniziare la partita: premere il tasto nuova partita.
Per prendere le carte dal tallone: fare click sul tallone.
Per eliminare (capovolgere) le carte sulle cifre del quadrante: fare click sulla carta.
Per concedervi una seconda chance di riuscita del solitario: premete il tasto seconda possibilità.

Buon divertimento

It's free. Tanto è gratis.

L'utilizzo è totalmente gratuito, salvo chiedervi la cortesia di segnalare al nostro indirizzo di posta elettronica sotto indicato, eventuali errori del programma, il vostro gradimento, i vostri appunti e i vostri consigli. Grazie.

info@solitariconlecarte.it Il nostro indirizzo e-mail è info@solitariconlecarte.it



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